原创 《罗小黑战纪》寡淡无味,正凸显出《哪吒》为什么能够大获成功

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原标题:《罗小黑战纪》寡淡无味,正凸显出《哪吒》为什么能够大获成功

《哪吒》上映,给国产动漫带来惊艳之光,以为能够给国漫铺平道路,前途一片光明。

其实并不是如此。

正如《流浪地球》抬高了观众对国产科幻片的期望值,以为科幻片会在一个高维度的平台上平稳运行,但《上海堡垒》的出现,却回敬了一个令人大失所望的意外。

《罗小黑战纪》也是沿袭了一条类似的陡降的失望曲线。

《罗小黑战纪》给人带来的失望,正是《哪吒》能够胜出的原因。

看了《罗小黑战纪》,才明白《哪吒》为什么要依托《封神演义》的故事原本。

《哪吒》里的人物在出现的时候,本身就自带身份,每一个角色的出现,都能够在观众心目中,激发起基础的知识储备,为剧中人物找到存放的站位。像片中的太乙真人、龙王与龙子等人物设定,虽然片中作了较大的改动,但他们的背景设定的大方向是没有更改的,这一点减少了观众对他们认知上的茫然与拒绝。

所以《哪吒》利用了观众对电影里的文化背景的熟悉,相形之下,《哪吒》到美国放映,就很难在文化积淀上,获得国外观众的认同与接受。

当初在看《哪吒》的时候,觉得很奇怪,明明电影已经与原著故事在情节设置与人物设定上面目全非了,为何还要非挂着一个“哪吒”的名?现在看来,恰恰是原著提供的氛围与人设,减少了电影《哪吒》在人物关系交待时的麻烦,能够让电影在已有设定的基础上,重新微调人物的个性,这样,既依托了观众心理中沉淀的知识储备,又用重新刷新了的角色内蕴,给予观众以新鲜感。这是《哪吒》得到的既离不开原著,又敢于抛开原著所带来的一箭双雕的双赢结果。

《罗小黑战纪》里就没有这样讨巧的背景设置了。电影的背景,设定了一个人与妖对立的世界,人破坏了妖的生存环境,于是妖展开了对人类世界的反击。

这种主题,也是最容易想象出来的主题,也是一种永远主题正确的设定,本质上追究起来,反映了一种普遍性的人与自然关系。

《罗小黑战纪》以此为故事情节的对垒锋线,走的是最四平八稳的情节设定路线,然后在此基础上,必定要生出一堆分立在人与妖阵营里的各色人等。

在人的这一方面,《罗小黑战纪》里设定了“无限”这一个人物,致力与人与妖的世界和谐,而妖的代表性人物则设定了“风息”这样的角色,基本完成了电影里所需要的冲突锋线的势均力敌的对立阵营。

但电影里除了这样的设定,便空无一物,其它几个辅助性人物,在片中只是如过眼烟云,交待了前因,却不知后来的去向,根本没有给予他们展演性格的机会。相反,《罗小黑战纪》自主创设的人物,难以独立地显示出自己的个性,最后电影不得不把“哪吒”角色也拿出来穿插到电影里去,虽然出场不多,反而在电影里颇富有个性,给人印象深刻。

这都反映出电影自设的人物难以彰显个性,临时拉来救急的神话原型人物,反而能够凭着寥寥几个出场画面,先声夺人,夺人眼球,这本质上还是反映了《罗小黑战纪》在原创故事上塑造人物的乏力与无力。

而在《哪吒》里,我们看到,里面的线索层次,相当的丰富,有哪吒的亲情氛围,有哪吒的师徒情深,还有与龙子的友情关系,可以说,《哪吒》里包容了多种情感维度,但《罗小黑战纪》除了敌我双方的对垒关系,看不到有任何的情感线索,相应地也缺乏细腻的感情描写。

当然,“无限”与罗小黑之间有那么一点师徒情深的关系,但电影里对于两个人的刻画,缺乏更多的细节描写,这就涉及到《罗小黑战纪》制作的一些弊端了。影片里人物的台词非常稀少,几乎没有体现出语言表象之后的灵魂互动,这一点,可以看出与《哪吒》的巨大区别。在《哪吒》中,电影为了给予我们熟悉的太乙真人以一个完全不同的形象,让这一个角色的形体外貌发生了巨大的转变,用他的肥胖与话痨,构成电影里的一个搞笑元素。虽然开始的时候,太乙真人以如此不堪的面目出现,让人大跌眼镜,但随着剧情的发展,恰恰是他的滔滔不绝的搞笑表现,让电影的节奏间不容发,飞流直泻,无形中,让《哪吒》里的人物形象非常饱满。

由此可以看出,《哪吒》塑造人物的手段,就是通过人物的滔滔不绝的对话,以及非常具有动作性的形体造型,赋予了人物栩栩如生的丰满个性。相形之下,《罗小黑战纪》里的人物塑造基本没有作为,或者说严重不到位,整个电影里的台词量非常稀少,即使有内心冲突的情境展现,也没有通过对话来表现出心灵的交锋,加上人物的造型也非常的单调,基本让整个电影在人物塑造上非常苍白。

可以看出,《罗小黑战纪》内容的简单与空洞,是其整个电影寡淡无味的重要原因。而《哪吒》中,为了让电影里充满更多的想象空间,在设置了足够多的感情线之外,还无中生有地营造了一个太乙真人打造出来的“山河社稷图”里面的异度空间,让电影里的玄幻境界又升了一个档次。

可以看出,《哪吒》不断地通过丰富剧情、丰满人物、丰润玄幻来让整个电影饱满有力,至少在剧情的丰满性上,几乎是无可挑剔,观众应接不暇,由此可以看出,《哪吒》编导对观众的奉迎程度,只有你编导的全部付出,才能转化为观众的良好观感体验。

相比之下,《罗小黑战纪》的情节便显得太过薄弱了,既没有设置出什么耸然而惊的神秘画面,也没有构思出出人意料的人物设定,整个电影平淡无味。尤其是有些画面,明确处于敷衍了事的状态,几乎看不到动画人物有什么细腻的动作,且线条设置也比较粗疏,电影里的静场画面太多,都可以看出电影完全是通过静止的动画来拉长片长。

这画面太日漫了

《罗小黑战纪》风格上更是强烈地接受了日本动漫的造型设计,这一点,同样与《哪吒》拉开了差距。《哪吒》的人物造型,已经明显地与日式动漫分道扬镳,大量从中国美术元素中寻求造型创意,别树一格地带有中国风味的画面情境。

从这个意义上讲,《罗小黑战纪》与日本动漫有着太过接近的风格特点与造型设定,这显然不是一条真正的中国动漫应该行走的正道,因为你这样的酷肖日本动漫风格,越意味着你不过是为日系动漫增添一条支脉而已。《罗小黑战纪》诸多不足,恰恰意味着中国动漫的方向性迷失,这才是值得我们应该警醒的。